shaonan 说:本文是近期对于 AI 绘图产品一系列的思考,未必正确。在此仅希望提供一种不同的观点,即在技术之外,我们还能做什么。

游戏设计师 Jason Allen 使用 AI 模型 Midjourney 创作了的作品,击败一众其他作品,在某艺术竞赛中得到了第一名。

但随之而来的是一些媒体的质疑:这种作品算算艺术还是算作弊?除此之外,不少老牌的数字绘画社区,也开始拒绝 AI 生成图片的作品分享,认为这些作品并不属于艺术创作 —— 毕竟两者的效果不相伯仲,但生产过程完全没有可比性。

这让我想起来高中时候,在美术课上用井上雄彦等漫画家的风格画速写,会被老师责骂,因为认为漫画的画法是投机取巧。

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今日用 AI 来创作的现状,和当年何其相似?在被质疑,声讨的背后,技术又在飞速演进。

抛开这些观点之争,引起个人思考的是:当新工具出现后,新的创作者是谁,需要什么能力。工具如何才能普及,工具产生的作品的价值是什么。

创意价值链的解绑

Ben Thompson 在其文章《The AI Unbundling》中提到一个观点,创意的价值链一直在被解绑。

当我们希望把一个创意最终被消费时,大抵经历了以下步骤: